玩家为什么在Steam打差评?这些人统计了6224款游戏得到了答案

  国外《软件工程经验》杂志最近发表的一篇研究报告,报告针对Steam平台上超过6224款游戏进行了差评和好评的调查研究,并希望这些研∝究结果可以帮助游┊┋戏开发者了解玩家的真※实需求。

  在加拿大女王大学研究人员的指导下,此报告对玩家在Steam撰๑写评论时评论中数个左右≮≯玩家游戏态度的重要因素进行了探讨,例如检查评ⓛ论发布时玩家游戏的〾小时数、游戏是否▐是独立游戏、以及游戏功能Ⅳ等问题。

  下图显示℡』,研究人员得出的一个有⿴趣的结论,玩家更多地抱怨游戏〥设计不合理,而对于bu┑g反而显得更为宽容。如表所示├,⿺只有8%的受访评论☉提到了游戏中的※bug,而34%的≈评论提到了与“游戏设计”相关的缺点。

  报告中没有对★“游戏设计”进行严苛的定义,仅√用于代┛指各类游戏中的游戏元素和玩法ⓥ,但●云豹系统 是每个玩家给出“设计糟糕”评论的♯♮评论中都∝会存在“玩法太无聊”和“不吸引人”这样的内℃容。

  在这6224款游戏的负面评论中微信群 ,有●17%的玩家评论中提到了游戏bug,57%的玩家评论提到与“游戏设计”有■关的各项缺点。与游戏bug相比,游戏设计上的失误更容易引起玩家的不满,这就意味着玩家在技术质量上看重好的游ↇ戏设计。

  报告让人感到意外的一组数据是,有42%的☆好论中居然↹提到了游戏中的bug,这表明游∴戏中存在bug并北京28微信群 不一定会导致玩家微游戏打◁出负面评价。但深入研究后发现,当玩家〧在游戏中遭〆遇恶性bug(如玩家无法进行游戏)时,给与游戏差评就在所┍难免了。

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